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24 proyectos

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Cómo se ordenan los proyectos

Más solicitados cuenta los votos que están activos y cumplen los requisitos. Los empates se resuelven por la fecha de publicación más reciente y, después, por un identificador estable de la ficha.

En tendencia cuenta los votos activos emitidos por primera vez para un proyecto en los últimos 30 días. Quitar un voto y volver a emitirlo no actualiza esa fecha. Los empates se resuelven por el total de votos activos, después por la fecha de publicación más reciente y, por último, por un identificador estable de la ficha.

SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

Documenta e implementa el acceso a los formatos de almacenamiento PFF y OFF de Outlook, incluidos PST y OST, mediante una biblioteca y herramientas de inspección.

Plataforma original
Windows
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación, Reimplementación y compatibilidad

No se ha comunicado el progreso

VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Recrea juegos clásicos de estrategia en tiempo real de Westwood mediante un motor compartido para proyectos como Red Alert, Tiberian Dawn y Dune 2000.

Plataforma original
DOS, Windows
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

No se ha comunicado el progreso

VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reimplementa el motor de RollerCoaster Tycoon 2 para seguir jugando, ampliar la compatibilidad entre plataformas y mejorar la simulación de parques original.

Plataforma original
Windows
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

No se ha comunicado el progreso

GitHubopenrct2/openrct2
0 votos
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Lleva el motor reconstruido de Diablo a sistemas modernos, con compatibilidad con Hellfire, correcciones de errores y mejoras de uso opcionales.

Plataforma original
Windows
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente, Reimplementación y compatibilidad

No se ha comunicado el progreso

GitHubdiasurgical/devilutionx
0 votos
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reconstruye Pokémon Emerald para Game Boy Advance y permite estudiar en código fuente el comportamiento y las estructuras de datos del juego original.

Plataforma original
Game Boy Advance
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

No se ha comunicado el progreso

GitHubpret/pokeemerald
0 votos
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reconstruye la versión estadounidense de Super Smash Bros. Melee como código fuente con coincidencia binaria para investigar GameCube y documentar el motor.

Plataforma original
Nintendo GameCube
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

No se ha comunicado el progreso

VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reconstruye el código fuente de The Legend of Zelda: Majora's Mask mediante análisis estático y dinámico del juego de Nintendo 64.

Plataforma original
Nintendo 64
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Código con coincidencia binaria100 %

Nintendo 64, versión estadounidense 1.0; métrica global de coincidencia binaria del código publicada por el proyecto.

Fuente ↗

Recursos identificados44,71 %

Nintendo 64, versión estadounidense 1.0; métrica global de identificación de recursos publicada por el proyecto.

Fuente ↗

VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reconstruye The Legend of Zelda: Ocarina of Time mediante compilaciones con coincidencia binaria para estudiar el motor del juego y las versiones regionales compatibles.

Plataforma original
Nintendo 64, Nintendo GameCube
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Código con coincidencia binaria100 %

GameCube Europa/PAL Master Quest Debug (gc-eu-mq-dbg); coinciden 3.843.392 de 3.843.392 bytes de código.

Fuente ↗

VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reconstruye el programa del juego de Nintendo 64 como código fuente con coincidencia binaria, y da nombre y documentación a las estructuras reconstruidas del motor y del juego.

Plataforma original
Nintendo 64
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

No se ha comunicado el progreso