Super Smash Bros. Melee decompilation

Estado del proyecto: Desconocido

Reconstruye la versión estadounidense de Super Smash Bros. Melee como código fuente con coincidencia binaria para investigar GameCube y documentar el motor.

Software o hardware objeto del proyecto
Super Smash Bros. Melee
Plataforma original
Nintendo GameCube
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria
Repositorio público principal
github.com/doldecomp/melee
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Descripción y alcance

El proyecto Melee de doldecomp se centra en el ejecutable estadounidense del juego e identifica la compilación de referencia en su repositorio. Permite investigar el entorno de ejecución de GameCube y los sistemas del juego. Esta ficha corresponde al esfuerzo coordinado de descompilación, no a una modificación concreta de la jugabilidad ni a una distribución para torneos.

Admisión de colaboraciones

Política de colaboración desconocida

Se recomienda usar herramientas nativas de Windows. La configuración en macOS utiliza Ninja y Wine; Linux requiere Ninja y el adaptador del compilador indicado en la documentación.

Política de contribuciones asistidas por IA
Sin especificar

Sistemas documentados para colaborar

Progreso comunicado

No se ha comunicado el progreso

Código fuente, compilaciones y versiones