Super Smash Bros. Melee decompilation
Estado del proyecto: DesconocidoReconstruye la versión estadounidense de Super Smash Bros. Melee como código fuente con coincidencia binaria para investigar GameCube y documentar el motor.
- Software o hardware objeto del proyecto
- Super Smash Bros. Melee
- Plataforma original
- Nintendo GameCube
- Tipo de trabajo
- Descompilación con coincidencia binaria
- Repositorio público principal
- github.com/doldecomp/melee
Los votos expresan el interés de la comunidad, no el progreso ni la calidad del proyecto.
Descripción y alcance
El proyecto Melee de doldecomp se centra en el ejecutable estadounidense del juego e identifica la compilación de referencia en su repositorio. Permite investigar el entorno de ejecución de GameCube y los sistemas del juego. Esta ficha corresponde al esfuerzo coordinado de descompilación, no a una modificación concreta de la jugabilidad ni a una distribución para torneos.
Admisión de colaboraciones
Política de colaboración desconocida
Se recomienda usar herramientas nativas de Windows. La configuración en macOS utiliza Ninja y Wine; Linux requiere Ninja y el adaptador del compilador indicado en la documentación.
- Política de contribuciones asistidas por IA
- Sin especificar
Sistemas documentados para colaborar
- Fuente sobre la configuración en macOSÚltima comprobación:
- Fuente sobre la configuración en WindowsÚltima comprobación:
- Fuente sobre la configuración en LinuxÚltima comprobación:
Progreso comunicado
No se ha comunicado el progreso
Código fuente, compilaciones y versiones
- Abrir repositorio · github.comgithub.com/doldecomp/melee