PST와 OST 파일을 포함한 Outlook의 PFF·OFF 저장 형식을 문서화하고, 라이브러리와 조사 도구로 해당 형식에 접근할 수 있도록 구현합니다.
- 원본 플랫폼
- Windows
- 작업 유형
- 리버스 엔지니어링 및 문서화, 재구현 및 호환성 구현
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공개 디컴파일 및 리버스 엔지니어링 프로젝트를 분야, 플랫폼, 접근 방식, 필요한 기여에 따라 검색해 보세요.
'지지 많은 순'은 현재 활성 상태이며 집계 요건을 충족하는 투표를 셉니다. 동률이면 최근 공개된 항목을 먼저 표시하고, 공개일도 같으면 고정된 등재 식별자로 정렬합니다.
'최근 지지 증가순'은 지난 30일 안에 해당 프로젝트에 처음 투표했고 현재도 활성 상태인 표를 셉니다. 투표를 취소했다가 복원해도 최초 투표일은 바뀌지 않습니다. 동률이면 전체 활성 투표 수, 최근 공개일, 고정된 등재 식별자 순으로 정렬합니다.
PST와 OST 파일을 포함한 Outlook의 PFF·OFF 저장 형식을 문서화하고, 라이브러리와 조사 도구로 해당 형식에 접근할 수 있도록 구현합니다.
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공통 엔진을 통해 초기 Westwood 실시간 전략 게임을 재현하며, Red Alert, Tiberian Dawn, Dune 2000 등의 프로젝트를 지원합니다.
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RollerCoaster Tycoon 2 엔진을 재구현하여 게임을 계속 즐길 수 있도록 하고, 플랫폼 호환성과 원작의 놀이공원 시뮬레이션을 개선합니다.
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복원된 Diablo 엔진을 현대적인 운영 환경으로 이식하고, Hellfire 지원과 버그 수정, 선택적으로 사용할 수 있는 편의 기능을 더합니다.
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Game Boy Advance용 Pokémon Emerald를 복원하여 원작의 동작과 데이터 구조를 소스 코드 수준에서 살펴볼 수 있도록 합니다.
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미국판 Super Smash Bros. Melee를 원본과 일치하는 소스 코드로 복원하여 GameCube 연구와 엔진 문서화를 지원합니다.
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Nintendo 64 게임을 정적·동적으로 분석하여 The Legend of Zelda: Majora's Mask의 소스 코드를 복원합니다.
보고된 진척도
The Legend of Zelda: Ocarina of Time을 복원하고, 원본과 일치하는 빌드를 통해 게임 엔진과 지원하는 지역별 버전을 연구합니다.
보고된 진척도
GameCube 유럽/PAL Master Quest Debug(gc-eu-mq-dbg). 전체 코드 3,843,392바이트 중 3,843,392바이트가 원본과 일치합니다.
Nintendo 64 게임의 프로그램을 원본 바이너리와 일치하는 소스 코드로 복원하고, 복원된 엔진과 게임 내부 구조에 이름을 붙이고 문서화합니다.
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