Majora's Mask decompilation
Estado del proyecto: DesconocidoReconstruye el código fuente de The Legend of Zelda: Majora's Mask mediante análisis estático y dinámico del juego de Nintendo 64.
- Software o hardware objeto del proyecto
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Plataforma original
- Nintendo 64
- Tipo de trabajo
- Descompilación con coincidencia binaria
- Repositorio público principal
- github.com/zeldaret/mm
Los votos expresan el interés de la comunidad, no el progreso ni la calidad del proyecto.
Descripción y alcance
Este proyecto de ZeldaRET documenta y reconstruye Majora's Mask mediante descompilación con coincidencia binaria. Distingue expresamente su objetivo de reconstruir el juego original del de producir una adaptación para PC. Su repositorio es la referencia para consultar las versiones compatibles, los requisitos de compilación y las pautas de colaboración.
Admisión de colaboraciones
Política de colaboración desconocida
La configuración en Windows utiliza WSL. La guía de macOS exige compatibilidad con C++17 y señala que algunos comandos de MacPorts no se han verificado.
- Política de contribuciones asistidas por IA
- Sin especificar
Sistemas documentados para colaborar
- Fuente sobre la configuración en macOSÚltima comprobación:
- Fuente sobre la configuración en WindowsÚltima comprobación:
- Fuente sobre la configuración en LinuxÚltima comprobación:
Progreso comunicado
Código con coincidencia binaria: 100 %
Nintendo 64, versión estadounidense 1.0; métrica global de coincidencia binaria del código publicada por el proyecto.
· Fuente
Recursos identificados: 44,71 %
Nintendo 64, versión estadounidense 1.0; métrica global de identificación de recursos publicada por el proyecto.
· Fuente
Código fuente, compilaciones y versiones
- Abrir repositorio · github.comgithub.com/zeldaret/mm