Super Smash Bros. Melee decompilation

프로젝트 상태: 알 수 없음

미국판 Super Smash Bros. Melee를 원본과 일치하는 소스 코드로 복원하여 GameCube 연구와 엔진 문서화를 지원합니다.

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Super Smash Bros. Melee
원본 플랫폼
Nintendo GameCube
작업 유형
바이너리 일치 디컴파일
기본 공개 저장소
github.com/doldecomp/melee
0표

투표는 커뮤니티의 관심과 수요를 나타냅니다. 프로젝트의 진척도나 품질을 평가하지 않습니다.

소개 및 범위

doldecomp의 Melee 프로젝트는 미국판 실행 파일을 대상으로 하며, 해당 빌드를 식별하는 정보를 프로젝트에서 공개합니다. GameCube 런타임과 게임 시스템을 조사할 수 있도록 돕습니다. 이 항목은 개별 게임 수정판이나 대회용 배포판이 아닌, 공동으로 진행되는 디컴파일 프로젝트를 소개합니다.

기여 수락 여부

기여 정책을 알 수 없음

Windows에서는 네이티브 도구 사용을 권장합니다. macOS에서는 Ninja와 Wine을 사용하며, Linux에는 Ninja와 문서에 명시된 컴파일러 래퍼가 필요합니다.

AI를 활용한 기여 정책
명시되지 않음

기여 환경 문서에 명시된 OS

보고된 진척도

진척도 보고 없음

소스, 빌드 및 릴리스