Ocarina of Time decompilation
Состояние проекта: НеизвестноВосстанавливает The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Сборки, идентичные оригиналу, помогают исследовать движок игры и поддерживаемые региональные версии.
- Исследуемое ПО или оборудование
- Исходная платформа
- Тип работы
- Основной публичный репозиторий
- github.com/zeldaret/oot
Голоса отражают интерес сообщества, а не готовность или качество проекта.
Заявленный прогресс
Код с побайтовым совпадением: 100 %
GameCube, европейская версия PAL Master Quest Debug (gc-eu-mq-dbg); 3 843 392 из 3 843 392 байтов кода совпадают с оригиналом.
· Источник
О проекте и его задачах
Проект ZeldaRET восстанавливает исходный код Ocarina of Time для оригинальной игры и поддерживаемых изданий GameCube. Документация объясняет различия между целевыми сборками и описывает работу над удобным, документированным кодом. Декомпиляция с идентичной сборкой и независимо развиваемый порт для ПК — разные проекты.
Приём стороннего участия
Правила участия неизвестны
- Правила использования ИИ
- Не указаны
Системы участников по документации
Окружение участника не описано
Исходники, сборка и релизы
- Открыть репозиторий · github.comgithub.com/zeldaret/oot
Оригинальные игровые ресурсы нужно получить отдельно, как описано в инструкции по сборке проекта.