Ocarina of Time decompilation

Состояние проекта: Неизвестно

Восстанавливает The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Сборки, идентичные оригиналу, помогают исследовать движок игры и поддерживаемые региональные версии.

Исследуемое ПО или оборудование
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Исходная платформа
Nintendo 64Nintendo GameCube
Тип работы
Декомпиляция с побайтовым совпадением
Основной публичный репозиторий
github.com/zeldaret/oot
Голосов: 0

Голоса отражают интерес сообщества, а не готовность или качество проекта.

Заявленный прогресс

Код с побайтовым совпадением: 100 %

GameCube, европейская версия PAL Master Quest Debug (gc-eu-mq-dbg); 3 843 392 из 3 843 392 байтов кода совпадают с оригиналом.

· Источник

О проекте и его задачах

Проект ZeldaRET восстанавливает исходный код Ocarina of Time для оригинальной игры и поддерживаемых изданий GameCube. Документация объясняет различия между целевыми сборками и описывает работу над удобным, документированным кодом. Декомпиляция с идентичной сборкой и независимо развиваемый порт для ПК — разные проекты.

Приём стороннего участия

Правила участия неизвестны

Правила использования ИИ
Не указаны

Системы участников по документации

Окружение участника не описано

Исходники, сборка и релизы

Оригинальные игровые ресурсы нужно получить отдельно, как описано в инструкции по сборке проекта.