Super Smash Bros. Melee decompilation

Stan projektu: Nieznany

Odtwarza amerykańską wersję Super Smash Bros. Melee jako kod dający identyczny plik wynikowy, wspierając badania GameCube i dokumentację silnika.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Super Smash Bros. Melee
Oryginalna platforma
Nintendo GameCube
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym
Główne publiczne repozytorium
github.com/doldecomp/melee
Głosy: 0

Głosy wyrażają zainteresowanie społeczności, a nie postęp ani jakość projektu.

Opis i zakres prac

Projekt doldecomp Melee dotyczy pliku wykonywalnego amerykańskiej wersji gry; dokładny wariant jest wskazany w repozytorium. Prace pomagają badać środowisko wykonawcze GameCube oraz systemy gry. Wpis dotyczy wspólnego projektu dekompilacji, a nie pojedynczej modyfikacji rozgrywki czy wydania turniejowego.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

Zalecane są narzędzia działające natywnie w Windows. Konfiguracja macOS korzysta z Ninja i Wine; Linux wymaga Ninja oraz nakładki na kompilator opisanej w dokumentacji.

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Podany postęp

Nie podano postępu

Kod źródłowy, budowanie i wydania