Super Smash Bros. Melee decompilation
Stan projektu: NieznanyOdtwarza amerykańską wersję Super Smash Bros. Melee jako kod dający identyczny plik wynikowy, wspierając badania GameCube i dokumentację silnika.
- Badane oprogramowanie lub sprzęt
- Super Smash Bros. Melee
- Oryginalna platforma
- Nintendo GameCube
- Rodzaj prac
- Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym
- Główne publiczne repozytorium
- github.com/doldecomp/melee
Głosy: 0
Głosy wyrażają zainteresowanie społeczności, a nie postęp ani jakość projektu.
Opis i zakres prac
Projekt doldecomp Melee dotyczy pliku wykonywalnego amerykańskiej wersji gry; dokładny wariant jest wskazany w repozytorium. Prace pomagają badać środowisko wykonawcze GameCube oraz systemy gry. Wpis dotyczy wspólnego projektu dekompilacji, a nie pojedynczej modyfikacji rozgrywki czy wydania turniejowego.
Możliwość współpracy
Zasady współpracy nieznane
Zalecane są narzędzia działające natywnie w Windows. Konfiguracja macOS korzysta z Ninja i Wine; Linux wymaga Ninja oraz nakładki na kompilator opisanej w dokumentacji.
- Zasady korzystania z AI
- Nie określono
Systemy współtwórców według dokumentacji
- macOS: dokumentacja środowiskaOstatnia weryfikacja:
- Windows: dokumentacja środowiskaOstatnia weryfikacja:
- Linux: dokumentacja środowiskaOstatnia weryfikacja:
Podany postęp
Nie podano postępu
Kod źródłowy, budowanie i wydania
- Otwórz repozytorium · github.comgithub.com/doldecomp/melee