Super Smash Bros. Melee decompilation
Status do projeto: DesconhecidoReconstrói a versão dos EUA de Super Smash Bros. Melee como código-fonte com correspondência binária para pesquisa de GameCube e documentação do motor.
- Software ou hardware estudado
- Super Smash Bros. Melee
- Plataforma original
- Nintendo GameCube
- Tipo de trabalho
- Descompilação com correspondência binária
- Repositório público principal
- github.com/doldecomp/melee
Os votos expressam o interesse da comunidade, não o progresso nem a qualidade do projeto.
Descrição e escopo
O projeto Melee da doldecomp tem como alvo o executável da versão dos EUA e identifica a compilação de referência em seu repositório. Ele permite investigar o ambiente de execução do GameCube e os sistemas do jogo. Esta ficha se refere ao esforço coordenado de descompilação, não a uma modificação específica de jogabilidade ou a uma distribuição para torneios.
Aceitação de contribuições
Política de contribuição desconhecida
Recomenda-se usar ferramentas nativas do Windows. A configuração no macOS usa Ninja e Wine; no Linux, são necessários o Ninja e o wrapper do compilador indicado na documentação.
- Política de contribuições com auxílio de IA
- Não informada
Sistemas documentados para contribuir
- Fonte do ambiente para macOSÚltima conferência:
- Fonte do ambiente para WindowsÚltima conferência:
- Fonte do ambiente para LinuxÚltima conferência:
Progresso informado
Progresso não informado
Código-fonte, compilações e versões
- Abrir repositório · github.comgithub.com/doldecomp/melee