Super Smash Bros. Melee decompilation

Стан проєкту: Невідомо

Відновлює американську версію Super Smash Bros. Melee у вигляді коду з ідентичною збіркою для дослідження GameCube й документування рушія.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Super Smash Bros. Melee
Початкова платформа
Nintendo GameCube
Тип роботи
Декомпіляція з побайтовим збігом
Основний публічний репозиторій
github.com/doldecomp/melee
Голосів: 0

Голоси відображають зацікавленість спільноти, а не готовність чи якість проєкту.

Про проєкт і його завдання

Проєкт doldecomp Melee орієнтований на виконуваний файл американської версії гри; точну цільову збірку вказано в репозиторії. Робота допомагає вивчати середовище виконання GameCube та ігрові системи. Ця картка присвячена спільному проєкту декомпіляції, а не окремій модифікації ігрового процесу чи турнірній збірці.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Рекомендовано інструменти, що працюють безпосередньо у Windows. Для macOS потрібні Ninja та Wine; для Linux — Ninja й обгортка компілятора, описана в документації.

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи