Super Smash Bros. Melee decompilation

Stato del progetto: Sconosciuto

Ricostruisce la versione statunitense di Super Smash Bros. Melee come codice sorgente con corrispondenza binaria, per la ricerca su GameCube e la documentazione del motore.

Software o hardware oggetto del progetto
Super Smash Bros. Melee
Piattaforma originale
Nintendo GameCube
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria
Repository pubblico principale
github.com/doldecomp/melee
Voti: 0

I voti esprimono l'interesse della community, non l'avanzamento o la qualità del progetto.

Descrizione e ambito

Il progetto Melee di doldecomp ha come obiettivo l'eseguibile statunitense del gioco e documenta l'identità della build di riferimento. Consente di studiare l'ambiente di esecuzione di GameCube e i sistemi del gioco. Questa scheda riguarda l'iniziativa coordinata di decompilazione, non una singola modifica al gameplay o una distribuzione destinata ai tornei.

Disponibilità ad accettare contributi

Regole sui contributi sconosciute

Su Windows sono consigliati strumenti nativi. Su macOS si usano Ninja e Wine; su Linux servono Ninja e il wrapper del compilatore descritto nella documentazione.

Regole sui contributi assistiti dall'IA
Non specificato

Sistemi documentati per contribuire

Avanzamento dichiarato

Avanzamento non dichiarato

Fonti, compilazione e release