Super Smash Bros. Melee decompilation
Stato del progetto: SconosciutoRicostruisce la versione statunitense di Super Smash Bros. Melee come codice sorgente con corrispondenza binaria, per la ricerca su GameCube e la documentazione del motore.
- Software o hardware oggetto del progetto
- Super Smash Bros. Melee
- Piattaforma originale
- Nintendo GameCube
- Tipo di lavoro
- Decompilazione con corrispondenza binaria
- Repository pubblico principale
- github.com/doldecomp/melee
I voti esprimono l'interesse della community, non l'avanzamento o la qualità del progetto.
Descrizione e ambito
Il progetto Melee di doldecomp ha come obiettivo l'eseguibile statunitense del gioco e documenta l'identità della build di riferimento. Consente di studiare l'ambiente di esecuzione di GameCube e i sistemi del gioco. Questa scheda riguarda l'iniziativa coordinata di decompilazione, non una singola modifica al gameplay o una distribuzione destinata ai tornei.
Disponibilità ad accettare contributi
Regole sui contributi sconosciute
Su Windows sono consigliati strumenti nativi. Su macOS si usano Ninja e Wine; su Linux servono Ninja e il wrapper del compilatore descritto nella documentazione.
- Regole sui contributi assistiti dall'IA
- Non specificato
Sistemi documentati per contribuire
- Fonte per l’ambiente macOSUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente WindowsUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente LinuxUltima verifica:
Avanzamento dichiarato
Avanzamento non dichiarato
Fonti, compilazione e release
- Apri il repository · github.comgithub.com/doldecomp/melee