Majora's Mask decompilation

Стан проєкту: Невідомо

Відновлює вихідний код The Legend of Zelda: Majora’s Mask за допомогою статичного й динамічного аналізу гри для Nintendo 64.

Досліджуване ПЗ або обладнання
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Початкова платформа
Nintendo 64
Тип роботи
Декомпіляція з побайтовим збігом
Основний публічний репозиторій
github.com/zeldaret/mm
Голосів: 0

Голоси відображають зацікавленість спільноти, а не готовність чи якість проєкту.

Про проєкт і його завдання

Цей проєкт ZeldaRET документує та відновлює Majora’s Mask, прагнучи отримати ідентичну оригіналу збірку. Автори прямо відокремлюють відновлення оригінальної гри від створення порту для ПК. Актуальні відомості про підтримувані версії, вимоги до збирання й участь слід шукати в репозиторії проєкту.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Для налаштування середовища у Windows використовується WSL. Посібник для macOS вимагає підтримки C++17 і зазначає, що роботу деяких команд MacPorts не підтверджено.

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Заявлений прогрес

Код із побайтовим збігом: 100%

Nintendo 64, версія US 1.0; загальний показник коду з побайтовим збігом за даними проєкту.

· Джерело

Ідентифіковані ресурси: 44,71%

Nintendo 64, версія US 1.0; загальний показник ідентифікації ресурсів за даними проєкту.

· Джерело

Вихідний код, збирання та релізи