Majora's Mask decompilation
Stato del progetto: SconosciutoRecupera il codice sorgente di The Legend of Zelda: Majora's Mask attraverso l'analisi statica e dinamica del gioco per Nintendo 64.
- Software o hardware oggetto del progetto
- Piattaforma originale
- Tipo di lavoro
- Repository pubblico principale
- github.com/zeldaret/mm
I voti esprimono l'interesse della community, non l'avanzamento o la qualità del progetto.
Avanzamento dichiarato
Codice con corrispondenza binaria: 100%
Nintendo 64, versione USA 1.0; metrica complessiva del codice con corrispondenza binaria pubblicata dal progetto.
· Fonte
Risorse identificate: 44,71%
Nintendo 64, versione USA 1.0; metrica complessiva di identificazione delle risorse pubblicata dal progetto.
· Fonte
Descrizione e ambito
Questa iniziativa di ZeldaRET documenta e ricostruisce Majora's Mask tramite una decompilazione con corrispondenza binaria. Il progetto distingue esplicitamente l'obiettivo di ricostruire il gioco originale dalla creazione di un porting per PC. Il repository è la fonte di riferimento per le versioni supportate, i requisiti di compilazione e le indicazioni per contribuire.
Disponibilità ad accettare contributi
Regole sui contributi sconosciute
Su Windows l'ambiente si configura tramite WSL. La guida per macOS richiede il supporto a C++17 e segnala che alcuni comandi di MacPorts non sono stati verificati.
- Regole sui contributi assistiti dall'IA
- Non specificato
Sistemi documentati per contribuire
- Fonte per l’ambiente macOSUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente WindowsUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente LinuxUltima verifica:
Fonti, compilazione e release
- Apri il repository · github.comgithub.com/zeldaret/mm