Majora's Mask decompilation

Status do projeto: Desconhecido

Reconstrói o código-fonte de The Legend of Zelda: Majora's Mask por meio de análise estática e dinâmica do jogo de Nintendo 64.

Software ou hardware estudado
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Plataforma original
Nintendo 64
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária
Repositório público principal
github.com/zeldaret/mm
0 votos

Os votos expressam o interesse da comunidade, não o progresso nem a qualidade do projeto.

Descrição e escopo

Este projeto da ZeldaRET documenta e reconstrói Majora's Mask por descompilação com correspondência binária. Ele separa explicitamente o objetivo de reconstruir o jogo original da criação de uma adaptação para PC. Seu repositório é a referência para consultar versões compatíveis, requisitos de compilação e orientações para contribuir.

Aceitação de contribuições

Política de contribuição desconhecida

A configuração no Windows usa WSL. O guia para macOS exige suporte a C++17 e informa que alguns comandos do MacPorts ainda não foram confirmados.

Política de contribuições com auxílio de IA
Não informada

Sistemas documentados para contribuir

Progresso informado

Código com correspondência binária: 100%

Nintendo 64, versão dos EUA 1.0; métrica geral de correspondência binária do código publicada pelo projeto.

· Fonte

Recursos identificados: 44,71%

Nintendo 64, versão dos EUA 1.0; métrica geral de identificação de recursos publicada pelo projeto.

· Fonte

Código-fonte, compilações e versões