Majora's Mask decompilation
Projektstatus: UnbekanntGewinnt den Quellcode von The Legend of Zelda: Majora's Mask durch statische und dynamische Analyse des Nintendo-64-Spiels zurück.
- Untersuchte Software oder Hardware
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Ursprüngliche Plattform
- Nintendo 64
- Arbeitsansatz
- Binärgetreue Dekompilierung
- Öffentliches Hauptrepository
- github.com/zeldaret/mm
Stimmen drücken das Interesse der Community aus, nicht den Fortschritt oder die Qualität eines Projekts.
Über das Projekt und seinen Umfang
Dieses ZeldaRET-Projekt dokumentiert und rekonstruiert Majora's Mask als binärgetreue Dekompilierung. Es grenzt sein Ziel, das ursprüngliche Spiel zu rekonstruieren, ausdrücklich von der Entwicklung einer PC-Portierung ab. Das Repository ist die maßgebliche Quelle für unterstützte Versionen, Buildvoraussetzungen und Hinweise zur Mitarbeit.
Möglichkeiten zur Mitarbeit
Regeln zur Mitarbeit unbekannt
Die Einrichtung unter Windows erfolgt mit WSL. Die macOS-Anleitung setzt C++17-Unterstützung voraus und weist darauf hin, dass einige MacPorts-Befehle nicht verifiziert sind.
- Regeln für KI-unterstützte Beiträge
- Nicht angegeben
Dokumentierte Systeme für Mitwirkende
- Quelle zur Einrichtung unter macOSZuletzt geprüft:
- Quelle zur Einrichtung unter WindowsZuletzt geprüft:
- Quelle zur Einrichtung unter LinuxZuletzt geprüft:
Gemeldeter Fortschritt
Quellen, Builds und Veröffentlichungen
- Repository öffnen · github.comgithub.com/zeldaret/mm