DevilutionX

Stan projektu: Nieznany

Przenosi odtworzony silnik Diablo na współczesne systemy, dodając obsługę Hellfire, poprawki błędów i opcjonalne usprawnienia wygody gry.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Diablo, Diablo: Hellfire
Oryginalna platforma
Windows
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego, Reimplementacja i zgodność
Główne publiczne repozytorium
github.com/diasurgical/devilutionx
Głosy: 0

Głosy wyrażają zainteresowanie społeczności, a nie postęp ani jakość projektu.

Opis i zakres prac

DevilutionX rozwija odzyskany silnik Diablo w ramach przenośnego projektu gry. Jego cele obejmują wygodną grę na współczesnych systemach operacyjnych i udoskonalanie silnika. Te zmiany odróżniają go od rekonstrukcji jednego oryginalnego pliku wykonywalnego bajt po bajcie.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

W Windows do budowania można użyć Visual Studio albo MinGW uruchamianego przez WSL. Postępuj zgodnie z instrukcją budowania projektu dla swojej platformy.

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Podany postęp

Nie podano postępu

Kod źródłowy, budowanie i wydania