DevilutionX

État du projet: Inconnu

Porte le moteur reconstruit de Diablo sur des systèmes modernes, avec la prise en charge de Hellfire, des corrections de bugs et des améliorations d’utilisation facultatives.

Logiciel ou matériel étudié
Diablo, Diablo: Hellfire
Plateforme d’origine
Windows
Type de travail
Reconstruction du code source, Réimplémentation et compatibilité
Dépôt public principal
github.com/diasurgical/devilutionx
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Présentation et périmètre

DevilutionX poursuit le travail autour du moteur reconstruit de Diablo dans un projet de jeu portable. Ses objectifs incluent le jeu sur des systèmes d’exploitation modernes et l’amélioration du moteur. Ces modifications le distinguent d’une reconstruction à l’octet près d’un unique exécutable d’origine.

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Pour compiler sous Windows, vous pouvez utiliser Visual Studio ou MinGW via WSL. Suivez le guide de compilation du projet pour votre plateforme.

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions