DevilutionX
État du projet: InconnuPorte le moteur reconstruit de Diablo sur des systèmes modernes, avec la prise en charge de Hellfire, des corrections de bugs et des améliorations d’utilisation facultatives.
- Logiciel ou matériel étudié
- Diablo, Diablo: Hellfire
- Plateforme d’origine
- Windows
- Type de travail
- Reconstruction du code source, Réimplémentation et compatibilité
- Dépôt public principal
- github.com/diasurgical/devilutionx
Les votes expriment l’intérêt de la communauté, pas l’avancement ni la qualité du projet.
Présentation et périmètre
DevilutionX poursuit le travail autour du moteur reconstruit de Diablo dans un projet de jeu portable. Ses objectifs incluent le jeu sur des systèmes d’exploitation modernes et l’amélioration du moteur. Ces modifications le distinguent d’une reconstruction à l’octet près d’un unique exécutable d’origine.
Accueil des contributions
Règles de contribution inconnues
Pour compiler sous Windows, vous pouvez utiliser Visual Studio ou MinGW via WSL. Suivez le guide de compilation du projet pour votre plateforme.
- Règles sur les contributions assistées par IA
- Non précisé
Systèmes documentés pour contribuer
- Source de la configuration pour macOSDernière vérification:
- Source de la configuration pour WindowsDernière vérification:
- Source de la configuration pour LinuxDernière vérification:
Avancement communiqué
Avancement non communiqué
Code source, compilations et versions
- Ouvrir le dépôt · github.comgithub.com/diasurgical/devilutionx