Проєкти декомпіляції Nintendo 64: репозиторії та версії
Автор: DecompHub · Оновлено · Українська
Почніть із назви гри та потрібного випуску. Репозиторій може підтримувати кілька регіонів, одну збірку або окремий порт. Це споріднені роботи з різними результатами.
Посилання перевірено 10 жовтня 2026 року. Для актуального прогресу відкривайте живі звіти замість зафіксованих у статті відсотків.
Офіційні відправні точки
- Super Mario 64 — n64decomp/sm64: підтримувані версії та встановлення; ПК-форк перевіряйте окремо.
- Ocarina of Time — zeldaret/oot: конфігурація версій; регіональний або debug-звіт не охоплює всі випуски.
- Majora’s Mask — zeldaret/mm: власні інструкції та межі звіту, навіть якщо ви знаєте Ocarina of Time.
- Paper Mario — pmret/papermario: документація цілі й збирання RPG для N64.
Перевірте результати N64 та n64decomp. Шукайте і N64, і Nintendo 64.
Місце рекомпіляції
N64Recomp перетворює код N64 для створення нативних виконуваних файлів. Zelda 64: Recompiled застосовує цей підхід до конкретної цілі. Це не доказ завершеної ручної matching-декомпіляції.
Для вивчення структури почніть із реконструкції; для гри — з документованого випуску порту; для внеску — з перевірки ОС, інструментів і точної версії. Вимоги до оригінальних даних залишаються окремими.
Читайте порівняння типів роботи або пошук конкретної гри. Відсутність у добірці не доводить, що проєкту немає.