Super Mario 64 decompilation

État du projet: Inconnu

Reconstruit le programme du jeu Nintendo 64 en code source avec correspondance binaire, en nommant et en documentant les structures retrouvées du moteur et du jeu.

Logiciel ou matériel étudié
Super Mario 64
Plateforme d’origine
Nintendo 64
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire
Dépôt public principal
github.com/n64decomp/sm64
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Présentation et périmètre

Le projet n64decomp reconstruit Super Mario 64 pour plusieurs éditions régionales, dont les versions originales japonaise et nord-américaine. Il permet d’étudier le fonctionnement du jeu Nintendo 64. Le projet distingue le programme reconstruit des ressources du jeu d’origine, qui sont nécessaires séparément pour la compilation.

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Pour contribuer sous Windows, on utilise WSL ; sous macOS, la configuration passe par Homebrew ou Docker. Suivez le guide d’installation du projet.

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions

Les instructions de compilation du projet nécessitent une copie du jeu pour en extraire les ressources d’origine.