# Nintendo 64 反编译项目与官方仓库

Author: DecompHub
Updated: 2026-10-10
Language: zh-Hans
Canonical: https://decomphub.com/zh-cn/guides/n64-decompilation-projects

从游戏和目标发行版开始。有的仓库重建多个地区版本，有的集中在一份构建，有的关联独立移植。这些工作相互关联，但输出不同。

下列官方链接于 2026 年 10 月 10 日核实。这里指向实时上游报告，不固定容易过时的百分比。

## 官方起点

- [Super Mario 64 — n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64)：先看支持版本与安装说明；想在 PC 游玩时，另行确认对应分支。
- [Ocarina of Time — zeldaret/oot](https://github.com/zeldaret/oot)：先读版本配置。地区版或调试版报告不代表所有发行版。
- [Majora's Mask — zeldaret/mm](https://github.com/zeldaret/mm)：即使熟悉 Ocarina of Time，也要读它自己的文档与报告范围。
- [Paper Mario — pmret/papermario](https://github.com/pmret/papermario)：通过设置说明和目标文档研究 N64 RPG。

也可查看 [N64 搜索结果](https://app.decomphub.com/zh-cn/explore?q=N64)与 [n64decomp 组织](https://github.com/n64decomp)。同时尝试完整名称 `Nintendo 64`。

## 重编译处于什么位置

[N64Recomp](https://github.com/N64Recomp/N64Recomp)把 N64 代码转换为可用于原生执行程序的形式。[Zelda 64: Recompiled](https://github.com/Zelda64Recomp/Zelda64Recomp)把这一方式用于具体目标。它不能证明手工匹配反编译已经完成。

研究代码结构可先看匹配仓库；想游玩则按移植的正式发布说明操作；参与开发前确认系统、工具链与准确目标。需要原始游戏输入时，那仍是独立要求。

名称容易混淆时阅读[工作类型对比](/zh-cn/guides/decompilation-reimplementation-recompilation)，没有目标游戏时参考[搜索流程](/zh-cn/guides/find-decompilation-favorite-game)。未列入这份清单不等于不存在。
