# Проєкти декомпіляції Nintendo 64: репозиторії та версії

Author: DecompHub
Updated: 2026-10-10
Language: uk
Canonical: https://decomphub.com/uk/guides/n64-decompilation-projects

Почніть із назви гри та потрібного випуску. Репозиторій може підтримувати кілька регіонів, одну збірку або окремий порт. Це споріднені роботи з різними результатами.

Посилання перевірено 10 жовтня 2026 року. Для актуального прогресу відкривайте живі звіти замість зафіксованих у статті відсотків.

## Офіційні відправні точки

- [Super Mario 64 — n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64): підтримувані версії та встановлення; ПК-форк перевіряйте окремо.
- [Ocarina of Time — zeldaret/oot](https://github.com/zeldaret/oot): конфігурація версій; регіональний або debug-звіт не охоплює всі випуски.
- [Majora's Mask — zeldaret/mm](https://github.com/zeldaret/mm): власні інструкції та межі звіту, навіть якщо ви знаєте Ocarina of Time.
- [Paper Mario — pmret/papermario](https://github.com/pmret/papermario): документація цілі й збирання RPG для N64.

Перевірте [результати N64](https://app.decomphub.com/uk/explore?q=N64) та [n64decomp](https://github.com/n64decomp). Шукайте і `N64`, і `Nintendo 64`.

## Місце рекомпіляції

[N64Recomp](https://github.com/N64Recomp/N64Recomp) перетворює код N64 для створення нативних виконуваних файлів. [Zelda 64: Recompiled](https://github.com/Zelda64Recomp/Zelda64Recomp) застосовує цей підхід до конкретної цілі. Це не доказ завершеної ручної matching-декомпіляції.

Для вивчення структури почніть із реконструкції; для гри — з документованого випуску порту; для внеску — з перевірки ОС, інструментів і точної версії. Вимоги до оригінальних даних залишаються окремими.

Читайте [порівняння типів роботи](/uk/guides/decompilation-reimplementation-recompilation) або [пошук конкретної гри](/uk/guides/find-decompilation-favorite-game). Відсутність у добірці не доводить, що проєкту немає.
